另一方面,实名认证可能会影响未成年人对游戏的选择。部分未成年人可能会因为无法实名认证而被限制某些游戏之外,这可能会使他们对游戏产生抵触情绪,甚至影响他们的社交活动。一些未成年人可能不正当手段获取成人账号,以绕过实名认证限(xiàn )制(zhì ),这(zhè )也(yě )给(gě(🎒)i )游戏(🤳)公司(🐍)带来(💎)了额(⬛)外的(🗓)监管压力。
与此实名认证游戏的社会责任意识将不断增强。越来越多的游戏公司将意识到自身未成年人保护中的责任,会主动承担起社会责任,开发出更有教育意义、提高玩家素质的游戏(xì )。这(zhè )一(yī )趋(qū )势(🎩)(shì )将(🛠)(jiāng )推(🚞)动游(😢)戏行(🕣)业形(💨)成更(🏹)加良性的发展生态。
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