这一阶段,许多女性开始提出“女权主(🍼)义(yì )”的概念,争取平等的工作机会和(🕖)薪酬。女性职场中的(de )制约因(yīn )素,例如(🔞)性别歧视和职场骚扰,逐渐被社会所(📜)关(guān )注,并(bìng )引发广泛讨论。这样的背(🚡)景下,政府和社会组织也开始(shǐ )采取(🍻)措施,维护女性的权益。
与此社会对于禁用游戏的(de )看法也不断变化。越来越多的声音开始呼吁游戏设计中(zhōng )融入对社(🏟)会问题的思考,倡导使用游戏一种表(✳)达工具,而非单纯的娱乐产品。这为禁(🔝)用游戏提供了新的可能性(xìng ),促使(shǐ(💅) )开发者制作时考虑更多的文化与社(🤜)会背景因素。
政治与(yǔ )社会运动的交(👾)织不仅推动了许多重要议题的进步(🍹),也促(cù )使了对不同声音的关注与尊重。这个过程中遇到了许多(duō )困难与阻力,但(⚡)1980年代的活动为后来的社会改革奠定(🚗)了基(jī )础,使得多元与包容成为未来(🎖)发展的方向。对社会运动(dòng )的思考(kǎ(😇)o ),人们意识到,政治与社会的紧密联系(😳)是推动进步与变(biàn )革的重要动力。 1980年(➗)代美国的忌讳话题
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