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实名认证(zhèng )游(yóu )戏(xì )的出现,旨为(🌏)未成年人提供更安全的游戏环境。互联网的发展,青少年玩家人数逐年增(🛅)加,但与此沉迷游戏、网络暴力等问题也持续困(kù(🤢)n )扰(rǎo )着(zhe )社会。实名认证,游戏公司可以有效地限制未(⚾)成年人的游戏时间,保(🐓)护他们的身心健康。
实名认证(zhèng )游(yóu )戏(xì )对未成年人的影响(🐿)是深远的,既有积极的一面,也有需要关注的负面效应。一方面,实名认证限(🍌)制了未成年人的游戏时间,有助于他们(men )合(hé )理(lǐ )安(🌨)排时间,避免沉迷。很多国家和地区规定了未成年人(🔆)某些时段内不能登录(🧘)游戏,有助于他们将更多精力放学习和课外活动上(🤔)。
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