1980年代的社会仍然笼罩传统的性别角(jiǎo )色观念之下(xià ),男性被期(qī )望承担养家重任,而女性则被期待家庭中扮演主要照(🕓)顾者的(🎌)角色。这(🐁)种性别歧视社会的各个层面都有体现,包括(kuò )就业和教育(yù )。女权主义(yì )运动1970年代取得了一定的进展,但1980年代,仍然有许多职场和社会场合(🆑)不欢迎(👹)女性的(🧚)参与,认为她们的工作能力不如男性。这种(zhǒng )对于女性的(de )偏见使得许(xǔ )多女性职场中面临困难,难以晋升和获得公平的薪酬。家庭和(🏪)社会的(🎦)其他机(🕞)会上,性别角色的固定观念同样存,许多人对于(yú )女性选择职(zhí )业而不是家庭生活感到不适,认为这是对传统价值观的挑战。这种忌讳影视(👹)和文学(⛩)作品中(🏀)有所体现,女权主义者倡导的平等(děng )观念仍然遭(zāo )到许多保守(shǒu )派人士的抵制,形成了一种文化上的冲突。这样的社会背景中,性别(🕣)的话题(🗡)成一个(🍍)敏感而又忌讳的领域。
众多线(xiàn )游戏应用如(rú )PUBG和Fortnit因沉迷问(wèn )题和暴力内(nèi )容一些国家被禁用。政府担心这些游戏可能对青少年的(🌫)心理健(⏩)康产生(🐥)负面影(🐯)响,选择采取封禁措施。游戏开发商(shāng )推出新游戏(xì )时通常会加(jiā )入年龄分级和内容警告,但依旧难以避免部分用户沉迷其中。
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