用0和1做的图像生成
计算机的内(😪)存中,二进制数据以极高的速度被写入和读取(🚯)。每个内存单元都(📭)有一个唯一的地址,可以快速(sù )访问。程序员编(🅿)写程序(xù )时,实际(🎚)上是操纵这串(chuàn )0和1,编程语言中的数据(jù )结构(🖱)和控制流,绘制出(chū )逻辑上的操作。运算时(shí ),CPU将这些数值汇聚一(🏗)起,完成加法、减法等基本的运算。
例如,一幅标准的24位色图像中(🚩),每个像素由3个字节构成,每个字节可以表示256种(📩)颜色变化(2^8=256)。,每(🥣)个像素的颜(yán )色用24位二进制数表示——8位用(🔎)于红色,8位用于(yú )绿色,8位用于蓝色。这(zhè )样,当我们获取到所有(yǒ(🌂)u )像素的信息后,就可以(yǐ )将它们组合成一串长长的二进制数,形(🎠)成一幅图像的完整表示。
例如,模糊滤镜(🐰)可以对周围像素的平均值计算来实现,这(zhè )样(🛰)每个像素的新值(🌞)就可(kě )以修改其原有的RGB值来决(jué )定。更高级的(🏣)特效,如(rú )动态模糊或光晕效果,则需要更复杂的数值方(fāng )程,并(🎵)且通常会大幅增(zēng )加计算的复杂性。
存储时,图像数据被写入硬(🔎)盘的特定位置,计算机利用文件系统将其组织成文件结构。每个(🕐)文件都有一个文件头,其中包含有(yǒu )关图像的(🏩)基本信息,如(rú )宽(🚻)度、高度、颜色深度(dù )等,而实际的图像数据(🀄)(jù )则紧随其后。当需要读(dú )取图像时,计算机文件(jiàn )系统找到相(👍)应的文件并读取其二进制数据。
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